这种情况下,肯定不是说你做好游戏申请流程然后就能审批成功的,以往南星的游戏,天游就能给你审批通过了,遇到问题的话大不了下架就是了,但是宝可梦go是不一样的。
南星这边必须交出一副合格的答卷,让上头的人同意,不然的话宝可梦go是不能发布的。
先不谈收集了玩家信息的这一点,毕竟现在很多游戏都采集玩家信息,在互联网上,玩家的个人信息已经不是什么秘密了,但是就光是说现实交互这一点,就很容易出现危险。
比如,宝可梦如果刷到了大马路上,而且是在十字路口上的话,那到时候会出现什么情况?
林远可不敢保证每个玩家都能遵守交通规则,更不能保证玩家们能不冒着危险去抓宝可梦。
所以,闯红灯的话怎么办?如果因捕捉宝可梦受到危险怎么办?
真要有玩家因为宝可梦go受到了危险,南星需不需要负责?
也因此,宝可梦go做起来,困难的不是游戏的AR技术和游戏性,更不是地图的使用,国内的地图公司都很愿意和南星合作。
作为正版宝可梦go,这游戏做出来,就是粉丝项的,用户肯定是不会少。
游戏性方面不用有多么新颖有趣,只要能把交互性给打满,让玩家真的能感受到,自己真的在三次元里当宝可梦训练师了,那么这款游戏就不可能不火。
做地图能够和游戏合作,那他们当然会愿意。
但宝可梦难做的,是设置宝可梦的刷新地点,这些才是让南星会头疼,是需要细细研究的地方。
而且宝可梦go的现实交互,游戏中的打点记录功能,是会引发出一系列问题的,比如通过推算普通人不能去的地方,以此来推算出一些机密禁区等。
不要以为这是不可能的事,这种数据收集并不难采集。
也因此,宝可梦go想要做好,南星必须交出一份令人满意的答卷。
坏消息是,前世林远记得宝可梦go是被国内禁制的,国区锁了,不让玩,在宝可梦热度最高,可以说是万人空巷的时候,国人除了港澳地区能玩,其余地方都玩不了。好消息是,封禁的原因是因为谷歌不愿意遵守规则,拒绝遵守国内法律。
而更好的消息,南星制作的宝可梦是不需要他妈的臭逼谷歌的账号需求的。
也因此,南星在做出一些妥协后,林远是相信宝可梦go能在国内上架的。
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林远一行人是在下午一点到的京城,到了总局的时候,领导正在开会,于是林远和李林坐在休息室里等待着领导。
“林策,gps定位这方面,我已经联系了一些地图公司了,他们都很愿意提供数据,和我们合作,不过前提要求是,宝可梦先过了总局这一关。”
“我明白。”林远点点头。
冯舒云没来
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