商们在革新的时候,不是僵硬的等死,就是突然来个轰动性的大动作。
可林远想要的就是对的吗?
如果保持原装,一点一点的跟着宝可梦原有的路子来走,不出意外,南星未来的能买下好几个猪场。
各位光是宝可梦的ip价值就足以购买三个猪场了!
而自己现在要做的,就是改变未来方向,这让林远有些犹豫。
“那就做啊,难道现在还有什么事物是能阻止我们做游戏的吗?”
林远是犹豫,可是冯舒云却是听乐了,听出林远犹豫的她开口接着说道:“林远,现在钱,人,技术,我们是一个都不缺,还是说你现在是在担心新游戏的颠覆太大,玩家们会接受不了啊?不会吧不会吧,你可是靠着掘地求升发家的诶,你都做出过这样的游戏出来了,还会怕玩家接受不了?”
“再说了,也没人说南星必须要生产3A作品啊,生产一些不是3A的游戏,难道外界也能说什么吗?没人要求我们一定要做好游戏,偶尔做一两个奇怪的作品,没关系的。”
“.”
“倒也不是说是很奇怪的作品。”林远幽幽说道。
冯舒云哼了一声,“不奇怪不奇怪。”
“总之,大胆的放心的去做就是了,我还是第一次见到你这个样子呢。”冯舒云又是说道。
林远笑了,偏头向后躺,然后他看向车窗外。
小声道:“我知道了。”
回到家后,冯舒云又跑去打游戏去了。
而林远在沙发前的小桌上摆好笔记本,开始将自己的思路一个一个的写上去。
是的,宝可梦有部分玩家总是会说宝可梦的精髓所在就是对战系统,这套用了几十年的系统,是宝可梦出色的原因所在,对战系统到如今已经多好了,多有趣了巴啦啦的一堆。
但是让林远来讲的话,宝可梦的精髓其实不是对战系统,宝可梦的精髓永远都是宝可梦们的本身,应该说是培养养成进化系统?
再一个就是,喜欢宝可梦的,难道都是游戏对战党吗?
才不是,要知道喜欢宝可梦的,不少是因为动画入的坑,游戏再火,可受众用户面积也是不如动画的,而且再一个就是,游戏党们难道就一定是全部都喜欢宝可梦的对战系统了吗?
并不是否定宝可梦对战系统的出色,有趣,宝可梦的对战系统可是培育出了一大批硬核宝可梦玩家,线下宝可梦联赛等等。
但是没有回合制对战系统的宝可梦,难道就不是宝可梦了吗?
林远发现自己真的是钻在死角里去了。
更何况眼下这个世界里宝可梦只出了三部,精灵回合对战的鼻祖依旧是南星的宝可梦没错,但是并不代表着宝可梦就和精灵对战回合制系统绑死在一起了。
眼下,并没有太多的硬核宝可梦对战玩家爱好者,趁着这个时间改变或许也是件好事?
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