中又挑选了一门灵术。
灵术·加速。
顾名思义,它和御物有异曲同工之妙,都是将灵场能量转化为物体动能的一种方式,只是两者的侧重点不同。
御物的重点在于移动物体的同时保证高度的可控性。
这使得林河就像在用一只无形的大手控制着灵刃飞梭飞行,可以随他的意愿进行各种的转向,加减速,悬浮等等。
而加速不同,这门灵术就是单纯的加快物体的动能,用最高效率,最短时间加速的方式把它射出去,完全不考虑后续的控制。
而这种形式也就意味着不会受到灵场控制范围的限制。
就当一次性的武器,瞄准目标打出去就是。
如果说御物是控制无人机,是导弹,那么加速就是枪械,是火炮!
在相同的灵场强度下,灵术·加速射出的武器初速度远超御物,攻击距离同样如此。
确认它能弥补自己的远程空缺后,林河将其预定为其中之一,然后开始寻找其他类型的灵术。
防御灵术中自己已经学会了铁衣,往下搜寻后,他又选择了一门名为反冲膜的灵术。
这门灵术和铁衣不同,它并不是短暂改变物体性能,反倒和御物是同一类型。
反冲膜需要和铁衣进行配合,受到动能攻击时,在受击位置的材料处灵场能量爆发反向动能,以此对冲打击,尽可能减少伤害。
这既能进一步加强铁衣的防御力,同时也能减少冲击力的伤害,弥补了铁衣只能挡贯穿伤害的缺点。
侦察类型的灵术中,林河选择了一门名为锁定的灵术。
它能够在林河的灵场控制范围内,锁定某个单一敌人,将对方的具体行动全都清晰的呈现在他脑海中。
林河现在的灵场控制范围在五十米,用上灵场扩展后在三百米,足以满足他现在的需求。
机动类型的灵术中,林河选择了名为浮空的灵术。
又是一门灵场能量转动能的灵术,通过穿戴在身上的紧身衣和鞋子,实现在空中移动,或奔跑加速。
相较于御物和加速,这份灵术的重心在于装备和身体的配合,需要极高的身体素质和反应能力。
五门灵术已经有了四门,最后一个林河选择了名为冲拳的灵术。
专攻近战格斗能力,保证被敌人近身后,自己也具备一定的反抗能力。
不至于再发生模拟战场里那样尴尬的局面,敌人枪都抵在他脖子后面了,他甚至没能反应过来。
“五门灵术,时间一下子就紧张起来了啊。”
将选择完毕的灵术资料下载后,林河斗志满满,迫不及待地准备学习。
别看他一下子选择了五门灵术,时间看起来好像不够用,有种想要一口把自己吃成胖子的冲动
但林河很清楚,自己在挑选灵术时有着明确的方向性。
他没有去关注那些偏向于燃烧,电流,闪光等特殊类型的灵术,这五门灵术里,除了灵术·锁定外,其他的底层公式是共通的。
无论是加速,反冲膜,浮空还是冲拳,基础原理都是将灵场能量转为动能,相当于同一种大题型下的不同分支。
有着御物的基础在,林河相信自己足够把握住它们的重点,做到事半功倍。
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