2)第20章 大半夜鬼哭狼嚎,让不让人睡觉了_超凡者游戏
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  下了心中块垒。有精力也有心情研究凡者游戏的一qiē。

  以意念操作,在脑海中下拉游戏菜单,审视游戏投射在自己脑海的幻象――

  肖凌:职业私家侦探,男,24岁,,58kg……

  力量+2【初始,两个**之杯加到,木桶的最后一块提供总共2点的加值。】

  反射+【是凡新人王的称号提供。】

  耐力+【同上。】

  智力++【+理由同上。】

  感性+1【+1同上。】

  敏锐8++【+同上】

  通关了医院副本,成为了正式的凡者,肖凌立刻获得了更高的权限,游戏界面某些不明白的部分,只要精神聚焦到上面,就能自动触主宰的解释。

  所以他便知道了,自己智力和敏锐属性那+和8+的异常的来由。

  前面的数值,算是基数,而后面的部分,则是峰值。

  拿百米飞人博尔特来说吧,百米能跑进十秒,但是这种度是有限制的。状态够好,训练充分,没有伤病,不顶着风……

  这种状态不可能永远持续下去,一旦缺乏了训练,体重增加,身体变形,年龄增大爆力下降……都会导zhì成绩的下滑。

  当然了,瘦死的骆驼比马大,除非真的年老体衰,被岁月侵蚀到了一定程dù,基本的素zhì还是会有的。

  智力以及敏锐8,就是肖凌的基数,而后面的和,就是肖凌通guò自己日复一日的训练开,后天挖掘出来的。

  有了加值,战斗中,能够挥相当于智力、敏锐的性能,但是属性并不稳dìng,一旦放弃了训练和追求,会很快的丧失掉。

  9+,+,+,!

  通关副本,肖凌获得了统共8个自由点数,其中1v1升到1v5四点,创zào者到e加了三点,bug提交者加一点。

  点了四点在智力上,瞬间变成了+。

  后天锻炼属性的作用,除了堆高属性,就是减少属性消耗了。

  原则上,属性在8~9之间,两点属性增加,9~,是三点属性增加。但是有后天锻炼的话,不管在什么区间,只需要一点升级。

  让经过锻炼、倚仗锻炼训练出的好手,变身成为真正的天才。

  虽然属性其实不变,这四点加上去,肖凌顿时觉得耳聪目明,思维敏捷,大脑清灵,原本需要动脑、费力去想的一些思维障碍,此刻轻轻松松可以突破。

  比如……93758972+2895783,随随便便想一个算式,脑中立刻浮现出了答案。

  这就是普通人和天才的差距吧。

  除此外――

  凡者等级1v5,经验值13789点,天命币7银币226铜币,有4个自由点数以及一个F级技能点、一个e级技能点尚未分配。

  又有称号栏,三个空位。目前放的是“创zào者e”、“bug提交者”以及“凡新人王”。这场副本肖凌

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