2)第两百零六章 系统主职业升级!_我真不想当小说家啊
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  彻底破产,直接完蛋。

  纪拙再叹了口气。

  果然,系统羊毛不好薅,系统经验不好拿。

  叹着气,纪拙瘫在了沙发上靠着,

  再望向系统面板,

  看向系统界面上还一直在的提示。

  “确定提升主职业等级。”

  “主职业:作家等级已提升至4级,当期任务目标及系统奖励已经随主职业提升而提升,请自行查看。”

  历时大概一年,

  纪拙的作家等级再次迎来了提升。

  主职业等级发生变化,整个系统界面都发生了些变化。

  “宿主:纪拙。

  主职业:作家。

  主职业等级:4级(0/5)(0/1)(注:主职业作家所需升级经验,需创作完成具有一定影响力作品才能获得。主职业所需经验完成后,需创作一本被公认为经典著作作品才能完成进一步提升。)

  副职业:编剧(2级)(0/2)

  副职业:暂未开启。

  职业属性:

  文笔:16

  剧情:17

  速度:18

  灵感:17

  剧本:15

  主职业当期任务目标:根据当前主职业等级及过往作品,要求为,创作一本实体销量不低于(30-50w)或线上均订不低于(10w-20w),完本字数不低于二十万。

  (具体要求根据当期新书题材及类型确定)

  任务奖励:自由属性+12

  当前鼓励金:3000万/月。

  副职业:编剧当期目标:……”

  系统主职业等级提升之后,和主职业作家相关的都有了大变化。

  首先就是主职业作家等级到4级之后,再升级想获得职业经验,需要创作一定影响力的作品。

  什么叫有一定影响力,《时针》的三十万均订算不算有影响力,或者说要想某些严肃作品那样有些社会影响力?

  也不知道是纪拙刚才试图卡bug的行为,让系统增添了这样获得职业经验的限制条件,

  还是本来就是这样,

  大概本来就这样吧。

  四级升级到五级所需要的经验依旧是五点,但获取经验的限制条件,无疑让主职业等级的再提升变得难了很多。

  而且还增添了个限定条件。

  这个纪拙懂,等级高了嘛,升级不光需要经验了,还需要特定条件了。

  这次再升级就需要纪拙创作一本经典作品……大概就是那些经久不衰的严肃作品?

  比如鲁某人的那种作品。

  然后往下,

  就是当期任务目标要求的变化了,

  主职业当期任务目标的要求提高了很多,

  基本就相当于是翻了快一倍。

  不过这个好啊,

  有系统鼓励金兜底,这个目标越高越好!

  剩下的,最后的,就是纪拙最关心的事儿了。

  系统鼓励金。

  看着这个鼓励金……纪拙先是沉默。

  原本我以为系統你增加了限定條件,是想让我成为一个伟大的作家,

  没想到你还是那个我伟大作家路上的绊脚

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